Patch v1.28
PARCHE V1.28
**NUEVO SKIN EMILY KIRITA**
Changelog
- El login ya no se queda trabado en "Logging in" si la contraseña es incorrecta.
- Resolución dinámica agregada. En resumen, el juego bajará la resolución de renderizado si no se pueden alcanzar los FPS que ustedes asignen en las opciones. De igual forma, la resolución subirá si los FPS son óptimos. Si están en móvil, poner los FPS al máximo (cuando el valor dice "No") hará que los FPS objetivo sean los recomendados por su teléfono (mismo efecto que activar la VSync). En PC, poner el valor en "No" desactiva la resolución dinámica. Pronto se pondrán opciones más específicas para esto.
- Corregido que algunas opciones de la configuración no cargaban correctamente.
-Se removieron arboles incrustados en unas piedras en el mapa domination
-Se corrigieron los petalos flotantes del mapa domination
-Se agregaron colliders a piedras que se podian traspasar en el mapa de pvp
-Se arreglaron los logros de los rankings ahora si respeta las divisiones para otorgar la recompensa
-Se corrigio problema de que a veces cobrabas un arma de los logros y por algun fallo, el arma no se anexaba a tu inventario y entonces te dejaba sin el arma para siempre, ahora el logro tambien valida si el arma existe en tu inventario, sino existe te la deja cobrar de nuevo.
-Si cierras el panel de amigos y si en ese momento tambien tienes abierto el panel de buscador de amigo ahora ya se cierra tambien el buscador.
-Se corrigieron las animaciones de las armas, ya hace la transision al iddle correctamente
-Ya no puede rezar con el hacha
-Se agrego monstruo lobo blanco
-Se agrego monstruo king cobra
-Se agrego magma purple
-Se agrego Gold Manager al juego, este sistema se encargara de comunicarse con el backend para setear gold a los jugadores
-Se agrego logica de gold en los spawn points de los moustros,
-Este gold tiene una opcion llamada bonusrequired que es para que solo se entregue gold cuando el bonus de gold del evento este activado
-Ahora se puede visualizar la hora del server y la hora local del cliente
-Se agrego metodos en el backend para devolver el server time
-Se refactorizo el time remaining de los eventos
-Aun hay que probar con gabriel pero esperare a que @Yui-nya 狐 modifique los monstruos para poder compilar una build
-Se actualizaron las características de los nuevos monstruos tales como la vida, el daño y el tamaño de acuerdo al rango establecido de los MOBS y los BOSS
- Se repartieron en todo el Open World para poder derrotarlos en equipo
-Ahora los bosses en el mundo abierto dan 100 de gold
-Los mobs dan 5 de gold
-Ahora solo funciona si el bonus de gold esta activado
-Se arreglo los tags de algunos mobs que faltaban
-Se corrigio gold del domination que mostraba fps
-Se corrigio salto, se bajo la gravedad
-Se probo los mobs, pero nunca confirmamos el error, asi que se subio asi, en el evento se vera
-Se ajustaron stats de algunos mobs by yui
-Se corrigio shader de Venusa
- Se agregó la opción de Escalado de Renderizado. Si el juego les va lento y ya tienen todo al mínimo, intenten bajar el valor de este. O si el juego les va muy bien y quieren más calidad, la pueden subir.
- Se agregó la opción de Auto Aim en la configuración del menú principal.
-Ahora la opcion de autoescalado cambia de acuerdo a la calidad, verylow y medium en 0.5f y high y ultra en 1f
-Se agrego final de temporada 1 a 30 de junio, esto cambiara una vez que lancemos la beta oficial
Dejo fan arts de nuestros @Ilustradores muchas gracias
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XPELLIT
Anime Style Survival and Battleroyale
Status | Prototype |
Author | XPELLGAMES |
Genre | Survival, Role Playing |
Tags | 3D, Anime, Exploration, Magic, Multiplayer, Open World, Relaxing, Sandbox |
Languages | English, Spanish; Latin America |
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