Patch v1.22
XPELLIT PARCHE v1.22
Hola a todos, les traigo el parche mas actual del juego.
Se ha mejorado bastante el sistema de configuracion asi como la optimizacion de los graficos en general.
Lo que quiero lograr es que en very low puedan jugar cualquier tostadora y en ultra explote todos los graficos posibles para aquellos que tienen tarjeta de video.
La configuracion fue pensada para que very low y medium trabajen en mobile mientras high y ultra sean para PC, asi que si eres mobile y no corres ultra no te preocupes tu objetivo debe ser levantar el medium.
Bueno sin mas, les explico los cambios.
Se añadieron nuevas opciones para modificar la configuracion del juego, les dejo a continuacion los siguientes.
**Vegetation density: (En español densidad de vegetacion)**
Es la densidad de vegetacion que se va acumular mientras mas densidad mas carga de video requiere, para mobile es recomendable tener una densidad de 0.5f mientras para PC 0.8f y si tienes buena PC entonces la densidad de 1.
**Vegetation Distance: (En español distancia de la vegetacion)**
Esta opcion es para establecer la distancia de vision de la lejania de la vegetacion, que parte de 0 a 250 metros, es decir si pones 50 metros veras la vegetacion hasta esta distancia, si pones la distancia en 0 entonces no se ve nada.
Estas 2 opciones pueden confundir ya que si alguna esta en 0 la vegetacion no se mostrara, atentos con ello.
La vegetacion solo incluye pasto, flores y bushes, no incluye arboles, piedras y algunos arbustos.
**Camera distance vision: (En español distancia de vision de la camara)**
La distancia de vision de la camara es aquella que va a renderear todo, quizas esto sea bastante optimo para mobiles, recomendable hasta 200metros.
**PostProcessing (En español post procesado)**
El postprocesado mantiene colores mas profundos, asi como sobras y brillo, esto es algo que consume bastante y solo esta recomendado para PC con tarjeta de video.
**AHORA LOS CAMBIOS GLOBALES DE CALIDAD AFECTAN LAS CONFIGURACIONES**
Ahora cada vez que establezcas cambios de calidad en el juego, estos contaran con valores determinados para esta calidad
**Very Low**
-Remueve toda la vegetacion poniendo densidad y distancia en 0
-Establece la vision de la camara a 150 metros
-Desactiva el postprocesado
-Desactiva Efectos
-FPS: 30 por default
**Medium**
-Mantiene una vegetacion con densidad 0.6f y distancia 60 metros
-Establece la vision de la camara a 200 metros
-Desactiva el postprocesado
-Desactiva efectos
-Fps: 60 por default
**High**
-Mantiene una vegetacion con densidad de 0.8f y distancia 120 metros
-Establece la vision de la camara a 400 metros
-Desactiva postprocesado
-Activa efectos
-Fps: 120 por default
**Ultra**
-Mantiene a tope la vegetacion con densidad de 1f y distancia de 250 metros
-Establece la vision de la vcamara a 800 metros
-Activa post procesado
-Activa efectos
-Fps: 240 por default
Todas las opciones siguen siendo modificables para que ustedes puedan ir ajustando la configuracion de acuerdo a los recursos de sus dispositivos.
Se recomienda utilizar bajas resoluciones para una mejor optimizacion y altas resoluciones para mejores graficos.
El vsync (sincronizacion vertical) viene desactivado por defecto, yo no les recomiendo activarlo para mobile o pc de bajos recursos, unicamente activenlo para PC con tarjeta.
Dejo algunas fotos.
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XPELLIT
Anime Style Survival and Battleroyale
Status | Prototype |
Author | XPELLGAMES |
Genre | Survival, Role Playing |
Tags | 3D, Anime, Exploration, Magic, Multiplayer, Open World, Relaxing, Sandbox |
Languages | English, Spanish; Latin America |
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